Gra O Tron
Strategia
Fantasy
Niezbadane Krainy
News
PlaySide Studios, we współpracy z Warner Bros. Games, pracuje nad nowym tytułem strategicznym osadzonym w świecie „Gry o Tron”. Produkcja o tytule „War for Westeros” ma być klasycznym przedstawicielem gatunku RTS, tworzonym z myślą o rynku PC i premierze w 2026 roku. PlaySide Studios obiecuje powrót do złotych czasów strategii czasu rzeczywistego. Czy te obietnice mają pokrycie? Zobaczmy jak rozwijają się prace!
Kliknij obraz by obejrzeć trailer gry☝️
Z zapowiedzi twórców wynika, że gra będzie opierać się na asymetrycznej rozgrywce pomiędzy czterema głównymi stronami konfliktu. Gracze otrzymają do dyspozycji rody Starków, Lannisterów, Targaryenów oraz armię Nocnego Króla. Każda z frakcji ma charakteryzować się odmiennym drzewkiem technologicznym, unikalnymi jednostkami oraz specjalnymi zdolnościami bohaterów. Deweloperzy celują w model rozgrywki typu „premium”, co w nomenklaturze branżowej oznacza odejście od mechanik free-to-play na rzecz pełnoprawnej produkcji sprzedawanej w całości.
Warstwa narracyjna gry NIE BĘDZIE wiernym odtworzeniem wydarzeń znanych z serialu HBO czy książek George’a R.R. Martina. Pierwszy materiał filmowy zaprezentował alternatywny scenariusz, w którym Jon Snow zostaje pokonany i przemieniony przez Nocnego Króla. Twórcy potwierdzili, że kampania dla pojedynczego gracza pozwoli na eksplorację scenariuszy typu „co by było, gdyby”, dając użytkownikom możliwość zmiany kluczowych momentów w historii Siedmiu Królestw.
Za projekt odpowiada australijskie PlaySide Studios, które wcześniej pracowało m.in. przy „Age of Darkness: Final Stand”. W procesie tworzenia zwiastunów oraz modeli postaci bierze udział studio Goodbye Kansas, odpowiedzialne za efekty wizualne w wielu wysokobudżetowych produkcjach. Ważnym elementem promocyjnym jest udział Charlesa Dance’a (serialowy Tywin Lannister), który pełni rolę narratora w oficjalnych materiałach wideo. Gra powstaje na silniku graficznym zdolnym do generowania starć z udziałem setek jednostek jednocześnie, w tym smoków i machin oblężniczych.
Poza kampanią fabularną, istotnym komponentem gry mają być tryby wieloosobowe. Ryan McMahon, Game Director w PlaySide, wskazał na implementację systemów dyplomacji, które pozwolą graczom na zawieranie i zrywanie sojuszy w trakcie rozgrywki. Mechanika ta ma odzwierciedlać polityczny charakter uniwersum, wpływając na zasoby i lojalność jednostek na mapie. Według danych z bazy SteamDB, gra jest regularnie aktualizowana, co sugeruje zaawansowany etap prac nad kodem sieciowym.
Obecnie "War for Westeros" znajduje się w fazie produkcji z planowanym oknem wydawniczym na 2026 rok. Gra ma być dostępna na platformie Steam oraz Epic Games Store. Deweloperzy zapowiedzieli, że więcej fragmentów samej rozgrywki (gameplayu) zostanie zaprezentowanych w nadchodzących miesiącach, podczas dużych wydarzeń branżowych. Obecnie potwierdzono wsparcie dla rozdzielczości 4K oraz zaawansowanych efektów cząsteczkowych mających podkreślić surowy klimat krain Północy.
źródła:
- wccftech.com: Game of Thrones: War for Westeros Is a Premium PC RTS Due in 2026
- ign.com: Game of Thrones RTS War for Westeros Lets You Kill Jon Snow (Again) to Your Heart's Content
- goodbyekansas.com: Game of Thrones: War For Westeros
KLIKNIJ OBRAZ 👆
KLIKNIJ OBRAZ 👆
KLIKNIJ OBRAZ 👆